La Realidad Virtual ha logrado que una madre pudiera “reencontrarse” con su hija fallecida tres años atrás

En 2016, la hija de siete años de Jang Ji-sung, Nayeon, murió de una enfermedad incurable.

Tres años después, la madre de Corea del Sur se reunió con Nayeon, más o menos, en un mundo virtual creado para un documental televisado.

El jueves, la Corporación de Radiodifusión Munhwa compartió un clip del documental especial, titulado “Te conocí“, en su página de YouTube, con el metraje entre el “mundo real” y el virtual.

En la configuración anterior, Jang se para frente a una pantalla verde masiva mientras usa un auricular VR y lo que parece ser una especie de guantes táctiles.

En este último, ella y su hija hablan, se dan la mano e incluso tienen una fiesta de cumpleaños completa con un pastel encendido.

La reunión de realidad virtual es, como es de esperar, extremadamente emocional. Jang parece comenzar a llorar en el momento en que ve el Nayeon virtual.

 

 

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Mientras, el resto de la familia, el padre, el hermano y la hermana de Nayeon, observan cómo se desarrolla la reunión con expresiones sombrías y lágrimas ocasionales.

“Tal vez es un verdadero paraíso”, dijo Jang sobre la reunión en realidad virtual, según Aju Business Daily.

“Conocí a Nayeon, quien me llamó con una sonrisa, por muy poco tiempo, pero es un momento muy feliz. Creo que he tenido el sueño que siempre quise”.

Según Aju Business Daily, el equipo de producción pasó ocho meses en el proyecto.

Diseñaron el parque virtual después de uno que la madre y la hija habían visitado en el mundo real.

De ese modo, usaron tecnología de captura de movimiento para grabar los movimientos de un niño actor que luego podrían usar como modelo para su Nayeon virtual.

Todo eso para decir: el proceso puede no ser simple y el producto final puede no ser perfecto.

Pero ahora, la tecnología para recrear a los muertos en realidad virtual es lo suficientemente convincente como para que sus seres queridos lloren.

¿Qué le dirías si pudieras hacerlo?

Es posible que se haya necesitado un equipo completo de expertos para producir “I Met You”.

Pero ¿qué tan lejos podemos estar de una plataforma que permita a cualquiera subir imágenes de un ser querido fallecido e interactuar con una versión virtual de esa persona?

¿Y qué tipo de impacto tendrá eso en el proceso de duelo? ¿Ver a un ser querido en realidad virtual ayudará a las personas a encontrar el cierre y seguir adelante después de una muerte?

¿Algunas personas se volverán adictas a este mundo virtual y pasarán más y más tiempo en él y cada vez menos en el mundo real?

¿Y se detendrá con la realidad virtual? ¿O es este el primer paso para los androides diseñados para imitar a nuestros seres queridos tanto en apariencia como en personalidad, como en el episodio “Black Mirror” Be Right Back?

Varias nuevas empresas están preparando el terreno para ese futuro, compilando datos sobre personas vivas y muertas para que puedan crear ” avatares digitales ” de esas personas.

Una multitud de compañías ya están construyendo clones de robots de personas reales.

La clave para que una reunión de realidad virtual sea algo positivo, es decir, más como una versión del siglo XXI de hojear un álbum de fotos y menos como ese episodio de “Black Mirror”, parece estar en la persona viva que acepta completamente a su ser querido muerto.

La ética moral se ha tenido muy en cuenta

“Como sabes que la persona se fue, aceptas el equivalente virtual de lo que es: un vestigio reconfortante”, dijo el neurocientífico de Princeton Michael Graziano. “No hay nada malo o poco ético al respecto”.

No se sabe si finalmente la oportunidad de interactuar con versiones virtuales de seres queridos muertos estará disponible solo para personas en tratamiento psicológico.

Es difícil decir qué podría funcionar como la oportunidad de interactuar con versiones convincentes del difunto en realidad virtual es un territorio definitivamente desconocido.

Pero ahora que hemos entrado oficialmente en ese campo, tenemos muchas preguntas que debemos responder lo antes posible.

Vía: Futurism

 

 

 

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